Blender のドーナツチュートリアル。

Toru Hisai
2 min readApr 5, 2020

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ゲーム制作のために Blender を学び始めた。その結果が下の絵です。

チュートリアルの結果。

Andrew Price さんのチュートリアルシリーズを観ながら作った。ドーナツというシンプルな題材を取り上げながらも、モデリングからスカルプティング、テクスチャペインティング、パーティクル、シェーディングまで広範囲の話題がカバーされています。すばらしい。

途中でどうしても結果がビデオと違うところがあっていろいろいじってみた結果、一点だけパーティクルの設定を変更する必要があった。

チュートリアルのビデオではこの設定はデフォルトでオンになっているようだったので、Blender のバージョンによってデフォルト設定が違うのかもしれない。

下は途中経過。

モデリングができたところ。ノイズ除去(Denoise)を入れる前なのでノイズがのっている。
レベル 1:パーティクルやテクスチャなどを加える前。
ドーナツのこんがり具合を表現するために描いたテクスチャ。
パーティクルの Show Emitter をオンにする前にレンダリングした結果(左)とプレビュー(右)

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